mail_to_modchip@mail.ru back in start page_ВЕРНУТЬСЯ НА СТАРТОВУЮ СТРАНИЦУ написать e-mail, уточнить наличие детали, цену, оформить заказ cмотреть все цены на одной странице скачать ZIP-архив, с прайсом в формате EXEL
Возможности оригинальных мод-чипов ModBo, MYTH, MATRIX, INFINITY, CRYSTALс функциями Development Mode1, 2:
Modchip может быть выключен и становится невидимым для PS2 системы.
активация: при запуске диска, зажмите кнопку “Start” на Joypad 1 = должна появиться надпись "DISABLED" на экране.  
Совместимость с: Action Replay, Codebraker, Game Guru, Gameshark,  DivX and MP3 Mediaplayer, 
смотрите DivX, Xvid, MPEG фильмы и слушайте музыку mp3... Jpeg. txt - это значительно расширяет возможности вашей консоли.
Поддержка игр в формате ROM, bin... для эмуляторов Nintendo, Sega MegaDrive, возможна загрузка с USB- носителя.
Загрузка приложений с карты памяти: "Development Способ" позволит Вам загружать программное обеспечение непосредственно c “MemoryCard” .  
(нужен «Infinity Manager» или каталог на карте памяти mc0:BOOT/BOOT.ELF.
Поддержка карт памяти 8-16-32 Mb (Datel, InterAct)   
 Прямая загрузка: «HomeBrew» и приложений с «открытым исходным кодом» с дисков или через Naplink, с жёсткого диска HDD.  
(требуется доп. устройство типа "PS2 NetWork Adaptor" или "PStwo HDDConnect")

 
Удобнее всего использовать DevMode1: записать с диска на карту памяти программу uLaunchElf или другой фаловый менеджер (например PS2_OS)
с помощью диска с это-же программой скопировать файл uLaunchElf.elf в mc0:BOOT/BOOT.ELF и переименовать в  BOOT.ELF,
теперь зажав Треугольник при включении консоли можно выбирать запуск прорамм, эмуляторов, медиаплейеров..
с карты памяти USB или CD\DVD, через сеть или с HDD.
На карту памяти или USB-флешку можно скопировать образы игр для эмуляторов, mp3, видео...
 
Подробнее: чтобы все это работало, надо на карте памяти (которая должна находиться в первом слоте приставки) создать папку BOOT и скопировать туда файл с именем BOOT.ELF.  В качестве бут (загрузочного) файла вы можете выбрать любую программу (естественно для PS2), не важно как она называется, просто потом переименуйте программу в "BOOT.ELF", и не забудьте скопировать в эту папку все необходимые программе файлы (config, icons...).
 эмуляторы >>>, ещё программы >>>>
 подробнее http://sksapps.com/index.php?page=matrix/matrix_tut.html

 Запуск: при использовании  «Infinity Manager»  

= Нажмите ТРЕУГОЛЬНИК на joypad 1. = появится список установленных на карте памяти приложений (файлы *.ELF)

 "Development Способ", когда на карте памяти, c помощью программы “MCLoader” или "LaunchELF", создан каталог (mc0:BOOT/BOOT.ELF) 

= Нажмите R1 на joypad 1. = Если установлено, приложение (BOOT.ELF) будет начато (запущено).  
 
 512 Kb Flash Memory on board: возможность обновления и дополнения возможностей чипа с обновлением ПО.! ВНИМАНИЕ ДЛЯ БОЛЬШИНСТВА МОД-ЧИПОВ ОБНОВЛЕНИЕ НЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ !  SLEEP-Mode: автоматическое или принудительное, временное отключение Modchip-а без перезагрузки
(требуется для запуска «HomeBrew» программ, поддержки сетевой игры при подключении к игровым серверам PlayStation ) При перегреве 

 Защита: применение защиты, позволяет избежать выхода из строя при игре c некачественными дисками (до определённой степени) и повышает стабильность электропитания.

 DVD9 совместимый: полная совместимость с первоначальными (Оригинальными) играми всех типов (поддержка может быть отключена при установке и конфигурации мод-чипа)Для защиты от повреждения оптики – диски должны быть записаны в специальном режиме и на минимальной скорости 1-4X. 

 Поддержка «жёстокого диска» HDD до 120 Gb (подключение через NetWorkAdaptor или HDDConnect)  

 Поддержка USB-HDD и совместимых USB-Memory Storage  (usb накопители-типа usb flash (с Vendor ID 31h и с Vendor ID 34h.)
 USB-LinkToPC, программы NapLink, (USB VendorID - 067Bh, USB ProductID = 0 или 1)  
 и X-Port (USB VendorID 547h и USB ProductID 2720h) 
 USB-memory Storage WEB-FORUM http://forums.cownetwork.ru/index.php?showtopic=11018 

 Поддержка USB-модемов, WEB-FORUM http://www.emagtresni.com/forums/index.php?showtopic=9636&st=140 
 Общая тема: http://forum.pristavki.com/viewtopic.php?t=496121&postdays=0&postorder=asc&start=0

 
Запуск игр, стандартные режимы работы мод-чипа:
Любой вариант запуска производиться из режима "красной лампочки" :   горит красная лампочка на кнопке "Reset"
все провода (сетевой, AV провод) джойстики, карты памяти,  устройства расширения (Network Adaptor, аппаратные ActionReplay, GameShark, рули-педали-удочки-вёсла) подключены,  ДИСКА ВНУТРИ ПРИСТАВКИ НЕТ.
При
включении консоли, должен быть подключен контроллер ("джойстик") стандартный, DualShock или DualShock2, если зависает сразу после логотипа PlayStation2 \ MATRIX_infinity v1.xx (для МоdBo)(100% верно для SCPH-3900X+ModBo) 
 

Описаное ниже- для мод-чипов ModBo, DMS, MYTH, MATRIX, INFINITY, CRYSTAL :
Запуск оригинальных и копированных игр PS-2, эмуляторов (SNEC_Station), медиа-проигрывателей (PS2Reality) бывают в СD и DVD-формате :
1. нажмите    кнопку (крышка привода дисков откроется)  установите  PS-2  диск
2. закройте крышку.
3. нажмите    для запуска диска

Запуск оригинальных и копированных игр PS1, PSone  (бывают только СD) фильмов DVD-Video:
1. нажмите    кнопку-откройте крышку,  установите   PS1, PSone, диск, фильм DVD-Video. 
2. закройте крышку.
3. нажмите    для запуска диска

Продолжение игры: 
для PS2 игр: поменяйте PS2  диск, нажмите Reset один раз.
для  PSX игр: поменяйте PSX  диск, нажмите Reset один раз.   
 
 Повторный или продолжительный просмотр дисков DVD-video и фильмов mpeg4, DivX, Xvid... не рекомендуется, в виду того, что DVD-Video читаются на 1-й скорости, (напрямую с диска, без буферизации) что вызывает большую нагрузку на блок чтения.    
 Любой другой порядок запуска и использования дисков может вывести из строя Вашу PS2.    
 Перед отключением  и подключением проводов, джойстиков, карт памяти и любых других устройств,   
убедитесь, что приставка находиться в режиме “КРАСНОЙ ЛАМПОЧКИ”.

 

Запуск homebrew, специальные режимы работы мод-чипа:
После установки мод-чипа хочется сразу использовать его на 100%. Может быть функция DevMode 1,2 сразу кажется ненужной, но попробовав её преимущества уже не захочется от них отказываться.
Чтобы проверит всё "в деле" нужно хотя-бы иметь карту памяти с установленным LunchElf. Но где его взять ?
КАЖДЫЙ ПОКУПАТЕЛЬ МОД-ЧИПА У НАС ПОЛУЧАЕТ В ПОДАРОК ДИСК С ПРОВЕРЕНЫМИ ПРОГРАММЫ  ДЛЯ ПОЛНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ФУНКЦИИ DevMode1, 2:
(если мод-чип имеет такую функцию) файловые менеджеры, PS2ОS- операционная система, медиа-проигрыватели(mp3-mpeg4), утилиты, HDloader-ы, эмуляторы, + Эмулятор Nintendo(SNEC-"Dendy") с играми...
ВОПРОС:  Для чего это нужно ?
ОТВЕТ:
  Для того чтобы на PlayStation2/PStwo БЕЗ ВСЯКИХ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫХ "ЗАГРУЗОЧНЫХ" ДИСКОВ слушать аудио-файлы *.mp3, *.ogg,

смотреть видео *.avi, *.mpg, *.dat, играть в игры от других игровых платформ (Nintendo,GameBoy, SegaMegaDrive, Amiga, Atari, Jaguar...)
ЗАПИСАНЫЕ НА СD\DVD, USB-накопители.
Это полезно применять для ИГРОВЫХ КЛУБОВ - чтобы снизить использование CD\DVD привода,
или когда оптика уже неисправна  - ТЕПЕРЬ МОЖНО ИГРАТЬ В ИГРЫ PS2 не с дисков а с жёсткого диска HDD - где можно хранить образы игр.
DevMode 1,2 можно использовать на консолях с абсолютно не рабочим лазером !

  ВОПРОС:  Как это реализовать ?

 ОТВЕТ:  Нужно чтобы на вашей PS2/PStwo был установлен мод-чип поддерживающий функцию
Dev.Mode1 + карта памяти PS2_8Mb,
Описание таких мод-чипов и заказ здесь >>>
Это чипы ModBo-серии, MATRIX, INFINITY, MYTH, CRYSTAL.

Поддерживает ли мод-чип установленый в вашей PS2\PStwo  функцию DevMode1 ?
это можно быстро проверить без разборки корпуса:
Для этого при включении консоли (когда игровой диск внутри) зажмите "triangle" или R1,
и если игра не загрузиться, но вы увидите браузер с выбором вариантов загрузки memory card или CD\DVD 
значит ваш мод-чип имеет функцию DevMode1 - но на карте памяти нет файла для загрузки BOOT.ELF


 ВОПРОС:  Где взять этот файл (BOOT.ELF) и как его поместить на карту памяти ?
 ОТВЕТ: Сначала используйте файловый менеджер для PS2 записаный на CD, например программу launch_elf_v3.01.zip (это только *.ELF) 
BOOT.ELF - исполняемый на PS2 (вроде *.exe для PC) НО НЕ ГОТОВЫЙ ОБРАЗ ДЛЯ ЗАПИСИ НА ДИСК.
Такой файл можно запускать с помощью программы uLaunchELF с карты памяти, HDD, USB, или с CD\DVD-R диска 
(если просто записать файлы *ELF на диск в формате CD\DVD ISO), но такой диск не определиться как игровой диск PS2
Если нужен запуск с диска (CD-R\DVD-R) нужно сгенерировать образ диска программой CDGENPS2 или GoodGen.
Эти программы генерируют правильную файловую структура на диске.
или использовать готовую сборку программ (русский uLaunchELF v4.40+медиа-плейер русский SMS 2.9+эмулятор FCE Ultra (Dendy)+утилита MC Format)
OK=NIGHTMARE_CREATURES_2.part1.rar, OK=NIGHTMARE_CREATURES_2.part2.rar, OK=NIGHTMARE_CREATURES_2.part3.rar
(описание в архиве, образ ISO для записи на CD-R)

СВЕЖИЕ ВЕРСИИ МНОГИХ ДРУГИХ ПРОГРАММ МОЖНО НАЙТИ НА САЙТАХ
www.ps3central.org
ps2bins.ps3central.org

Для запуска в режиме DevMode2 нужно подключить к PS2 "жёсткий диск" HDD, одним из способов >>>
Теперь можно запускать с CD\DVD диска программу, вроде HDLoader или PS2OS
и получать доступ к файлам\играм сохранённым на HDD,
а можно использовать прямую загрузку с HDD в режиме DevMode2,
для этого на HDD нужен файл
hdd0:/__boot/boot.elf
(именно в нижнем регистре и два "подчёркивания" (без пробела) в имени папки _ _ boot )
в роли исполняемого файла
boot.elf  может быть файловый менеджер, PS2OS, или что вам удобно)

Следует знать что DevMode2 работает на мод-чипах с прошивкой Matrix Infinity 1.5 и выше
(в ранних нет DevMode 2)
на этой странице >>>> выложены официальные описания прошивок
 

подробнее http://sksapps.com/index.php?page=matrix/matrix_tut.html

 

вернуться к оглавлению

Программы для  PlayStation 2 - для запуска с диска CD-R или из  карты памяти в режиме DevMode или из файл-менеджера ulaunchElf (*.ELF)

скачать: описание:
OK=NIGHTMARE_CREATURES_2.part1.rar
OK=NIGHTMARE_CREATURES_2.part2.rar
OK=NIGHTMARE_CREATURES_2.part3.rar
 

= медиа-плейер русский SMS 2.9 (rev.4)со скинами,  для mp3, avi, DivX/Xvid...jpeg, txt с CD\DVD, USB, HDD
Поддержка USB по умолчанию ОТКЛЮЧЕНА, ВКЛЮЧАЕТСЯ: В НАСТРОЙКАХ ИЗ ОСНОВНОГО МЕНЮ ПЛЕЙЕРА
(нажать START>Device settings>AutostartUSB)
= эмулятор FCE Ultra консоли NES aka Dendy с игрой Super Mario Bros. с поддержкой запуска ROM-ов, с USB- носителей, или с дисков.
( "*.nes" образы картриджевых игр, можно найти в сети по запросу вроде: "Chip 'n Dale.nes",
просто записать на CD\DVD диск или USB- флешку, выбрать из меню эмулятора ) подтверждение кнопкой "O"
= утилита MC Format. Подробности в русском в файле readme. (доступен после запуска образа на PS2)

= файл-менеджер русский uLaunchELF v4.40 с настроенным конфигом и скином,
готовый образ для записи на CD-R (*.iso) программой программой Alcohol
"видит" CD\DVD, карты памяти, USB, HDD
 

uLaunchELF  САМАЯ УДОБНАЯ ПРОГРАММА для запуса ELF-ов
для операций со всеми носителями данных на PS2/PStwo
mc 0:/ карта памяти слот 1
mc 1:/ карта памяти слот 2
hdd0:/ жёсткий диск 1
cdfs:/ привод CD/DVD
mass:/ накопитель USB 1/2
host:/ сетевые подключения
MISC:/ дополнительно

Вставляем карту памяти PS2_8Mb  в слот. Запускаем с диска LaunchELF, 
Нужно создать (R1:Menu > New Dir) директорию (папку) в карте памяти (mc0:/)
с именем "BOOT",
куда скопировать c этого диска (cdfs:/)
файл с именем BOOT.ELF (R1:Menu > Copy
> переходим в mcO:/BOOT/ > R1:Menu > Paste)
В результате должно получиться mc0:/BOOT/BOOT.ELF.
(в ВЕРХНЕМ регистре, именно так  а не mc0:/boot/Boot.ELF)

подробнее http://sksapps.com/index.php?page=matrix/matrix_tut.html

Теперь при включении PS2/PStwo если зажать R1 запустится файловый менеджер LaunchELF с карты памяти.
(может потребоваться двойное нажатие резет -2-й раз после звука и синих облаков после запуска)
 
C помощью файл-менеджер LaunchELF, можно СКОПИРОВАТЬ НА КАРТУ ПАМЯТИ другие файлы *.ELF
и запускать их ИЗ КАРТЫ ПАМЯТИ.  

Удобно использовать эмуляторы других игровых платформ, mp3, mpeg4, ogg... проигрыватели, -
после запуска самой программы нужно установить диск или USB-носитель с образами игр, или с  mp3, mpeg4 -файлами.

Напрямую с карты памяти можно запустить программы (*.ELF-ы)
например для смены ID вашей консоли для игры OnLine (по сети),
обновления прошивки вашего мод-чипа
(использовать очень осторожно, не все мод-чипы поддерживают обновления или не всегда это делается правильно)

В браузере PS2/PStwo данные на карте памяти "mcO:/BOOT/BOOT.ELF"
могут распознаваться как повреждённые (corrupted data)
но если в той же директории разместить файлы ICON.ICN и icon.sys или *.ico
(их можно найти на игровых дисках или скопировать с другой mc1:/ из одной директории)
тогда PS2/PStwo определит данные как "нормальные",
или можно использовать специальные программы для создания иконок

 InfinityManagerV1_36_00.zip v 1.36  менеджер установленых на карту памяти приложений -
готовый образ для записи на CD-R (*.bin, *.cue) программой программой Alcohol
 launch_elf_v3.01.zip файловый менеджер для операций со всеми носителями данных на PS2/PStwo (только исполняемый файл *.ELF)
=PAL-CD=LaunchELF_V3.72=.rar файловый менеджер для операций со всеми носителями данных на PS2/PStwo
готовый образ для записи на CD-R (*.bin, *.cue) программой программой Alcohol
emul_turbogrfx_ps2.elf эмулятор TurboGRAFIX PS2PCE 0.7
emul_InfoGB.elf эмулятор Nintendo GameBoy 
>>>> страница со ссылками на множество эмуляторов для PS2 
spec_id-changer.elf программа для смены ID вашей консоли для игры OnLine 
spec_usbtest.elf тестирование и работа с USB
os_03b_28bit_ps2os.elf операционная система для PS2\PStwo для HDD менее 120 GB
os_03b_48bit_ps2os.elf операционная система для PS2\PStwo для HDD БОЛЕЕ 120 GB
hd_hdllite.elf HD_Loader- для копирования/запуска игр с HDD подключенного
(не к USB) к PS2
mc_mcformat.elf программа для полного форматирования карты памяти
media_sms_ver_1.77.elf отличный медиа-плейер
net_1.24_ps2link.elf программа для соединения с PS2\PSTWO
Написать e-mail сделать заказ <<< заказать мод-чип со сборником программ (комплект: чип, провода, инструкции, 3-4 диска, консультация по установке, настройке...)

ЕЩЁ ПО ТЕМЕ:
СПОСОБЫ ПРИНУДИТЕЛЬНОГО ЗАПУСКА\ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ РЕЖИМОВ РАБОТЫ чипованой PlayStation2,
конфигурационное меню мод-чипов PS2, PStwo
 Запуск игр на приставках c разными мод-чипами : ПОДРОБНЫЙ МАНУАЛ В   *.pdf ФОРМАТЕ | htm.страница определение версии PlayStation2, PStwo обзор фукций\совместимости  BRAND мод-чипов с разными версиями PS2, PStwo   совместимость мод-чипов с HomeBrew программами   старые мод-чипы для PlayStation2, v1-10, здесь
Вы можете заказать у нас и получить по почте готовый комплект с подробной схемой для самостоятельной установки и всеми необходимыми инструкциями,  любой из доступных на рынке мод-чипов и другие детали для ремонта игровых консолей (PlayStation, Xbox, DreamCast...). 
Написать e-mail сделать заказ. |
Подробности, оформление заказа, цены, оплата, доставка
mail_to_modchip@mail.ru написать e-mail, уточнить наличие детали, цену, оформить заказ cмотреть все цены на одной странице скачать ZIP-архив, с прайсом в формате EXEL